第109章 游戏平台变化
书迷正在阅读:我们,再次相遇 , 佣兵女王 【第二卷:过往的苦楚】 , 流水的热穴(精品短篇合集) , 男频文中的恶毒女配 , 狩猎之旅(西幻) , 现代郭嘉 , 拐个管家当情人 , 逐妖记 , 《八神家的五败犬》卷一 集结吧!败犬们! , 《刹那之间的深渊》卷七 无缘见解的旅途 , 蓬莱无仙岛 , 时光有你
销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。 剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。 《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。 基本上首发新作占据《星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。 两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。 同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是《特种兵4》、《三国风云5》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。 而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏论坛上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。 随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力