第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)
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,一定要在三十秒的时候过渡抬升到一种层次。 但不能爆发,而要有种蓄势待发的感觉。 1 便于开始干架。 并且配合游戏语音。 【敌人还有三十秒到达战场!】 【碾碎他们!】 但三十五秒到四十秒这段时间,语音提示的时候,选用半终止留下一点悬念,无疑是最好的选择。 而四十秒到一分这之间,为了给1分05的“全军出击”制造气势,一定要在这段里面达成音乐高潮的一个节点。 这段之后,便是开始营造孤独与悲伤感,并且将音乐的情绪波澜开始慢慢降低。 而回城音效的这八秒,需要选择结尾的一个乐句。 这对整体节奏感要求极其严格。 便是基于这些细致的考虑。 1 李少杰仅仅只用了一个下午,便已经将这段音乐的整体框架做好! 接下来,便是正式的制作! ------题外话------ 新皮肤也快出了,这次的剧情牵扯出了星之复仇者这么一个概念。 星之复仇者以星之守护者们为食,猎杀那些濒临堕落者,然后完全消耗掉他们的光芒。它与守护者们的联系,以及它被他们吸引的原因,都还不清楚(又是挖坑等下批皮肤续费了属于是)。 ps,前段时间才回坑,好像送了什么东西,开了一下,给了个星守妮蔻的皮肤,休息的时候玩了几盘大乱斗,刚好随机到。 然后进图的bgm惊艳到我了,马上开正常峡谷地图看bgm与时间的关系,果然如我所料,里面很有东西。 这种细节安排,好像还没人说,也没人写。 那我可就不客气了。